Contenu
- Type de fichier Fichier de définition sonore Engine Quake 3
- Texte
- Qu'est-ce qu'un fichier SOUNDS?
- À propos des fichiers SOUNDS
Type de fichier Fichier de définition sonore Engine Quake 3
Qu'est-ce qu'un fichier SOUNDS?
Fichier de définition sonore utilisé par les jeux développés pour id Tech 3, souvent appelé moteur Quake III; définit les propriétés d'un ou de plusieurs sons, tels qu'un identifiant de son et une référence à un fichier .WAV; stocké dans un format de texte brut. Plus d'information
Les définitions de sons peuvent être référencées par d'autres fichiers de script de jeu afin de personnaliser les événements pendant le jeu. Par exemple, un utilisateur peut spécifier de lire un certain fichier audio lorsqu'un objectif de carte est terminé.
Les fichiers SOUNDS sont généralement situés dans le répertoire / sound / scripts / d'une archive de jeu .PK3.
TÉLÉCHARGEMENT GRATUIT Ouvrez plus de 300 formats de fichiers avec File Viewer Plus. Les programmes qui ouvrent les fichiers SOUNDSles fenêtres |
|
Mac |
|
Linux |
|
À propos des fichiers SOUNDS
Notre objectif est de vous aider à comprendre ce qu'est un fichier avec le suffixe * .sounds et comment l'ouvrir.
Le type de fichier Définition du son de Quake 3 Engine, la description de format de fichier et les programmes Mac, Windows et Linux répertoriés sur cette page ont été individuellement recherchés et vérifiés par l'équipe FileInfo. Nous visons une précision de 100% et ne publions que des informations sur les formats de fichiers que nous avons testés et validés.
Si vous souhaitez suggérer des ajouts ou des mises à jour à cette page, veuillez nous en informer.