Extension du fichier .BSP

Auteur: Robert Simon
Date De Création: 16 Juin 2021
Date De Mise À Jour: 16 Novembre 2024
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Contenu

Type de fichierQuake Engine Game Map File

DéveloppeurLogiciel d'identification
Popularité 4.2 (74 Votes)
CatégorieFichiers de jeu
FormatX binaire

Binaire

Ce fichier est enregistré dans un format binaire, ce qui nécessite un programme spécifique pour lire son contenu.


Qu'est-ce qu'un fichier BSP?

Un fichier BSP est un fichier de carte utilisé par les jeux développés avec l'un des moteurs de jeu Quake. Il contient les informations de mise en page, les objets et les ressources pour une carte de niveau. Les fichiers BSP sont utilisés par de nombreux jeux, notamment Quake, Quake 2, Quake 3, Half-Life, Half-Life 2, Team Fortress, Counter-Strike, Counter-Strike: Condition-Zéro, Portal et Call of Duty: World at Guerre. Plus d'information

BSP signifie "Binary Space Partitioning", une technique qui décompose des polygones complexes en ensembles convexes. Cela permet de rendre les cartes 3D plus rapidement. Les fichiers BSP sont constitués de "morceaux", qui sont des blocs de données définis dans l'en-tête du fichier. Il s'agit notamment des entités, des nœuds, des sommets, des plans, des feuilles, de la visibilité, des faces et des textures.


Les cartes BSP sont compilées dans un format binaire. Ils peuvent être compilés à partir de fichiers .MAP à l'aide d'outils tels que Q3Map2 et Irrlicht. Ils peuvent également être créés à l'aide de programmes id Software tels que GtkRadiant et DarkRadiant.

Les fichiers BSP étant compilés à partir de projets d'éditeur de carte, ils ne sont généralement pas modifiés directement. Certains décompilateurs de cartes BSP existent, tels que Q3Map2, EntSpy, Vmex et BSP2MAP, mais ils ne décompilent généralement pas les fichiers BSP correctement.

Les moteurs Quake utilisant des fichiers BSP incluent id Tech 1 (moteur Doom), Quake Engine (moteur Quake d'origine), id Tech 2 (moteur Quake II), id Tech 3 (utilisé à l'origine pour Quake III Arena) et id Tech 4 ( utilisé à l'origine pour Doom 3).

REMARQUE: Comme le moteur source de Valve est issu du moteur Quake, il utilise également des fichiers BSP pour les cartes. Le moteur source a été utilisé pour développer des jeux tels que Half-Life 2 et Team Fortress 2.


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les fenêtres
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QuArK
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BSP
Mac
Logiciel id GtkRadiant
Irrlicht
Linux
Logiciel id GtkRadiant
Irrlicht
Mise à jour le 13/10/2017

À propos des fichiers BSP

Notre objectif est de vous aider à comprendre ce qu'est un fichier avec le suffixe * .bsp et comment l'ouvrir.

Le type de fichier Quake Engine Game Map, la description du format de fichier et les programmes Mac, Windows et Linux répertoriés sur cette page ont été individuellement recherchés et vérifiés par l'équipe FileInfo. Nous visons une précision de 100% et ne publions que des informations sur les formats de fichiers que nous avons testés et validés.

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